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2017-09-13 10:52 人参与 二维动画 admin

前几天的CIGC大会其实就是37游戏的一次产品见面会,对阿兹来说,大佬说什么其实都不重要,重要的是2017年你们打算拿出什么,用什么样的游戏回馈玩家。所以今天就来说说这次曝光的几款游戏。

海贼王动漫正版改编新作《航海王OL》内容前瞻


本次CIGC上曝光的产品基本上都是IP作品,这些IP或大或小,或常见或少见,比如《金装传奇》、《天堂2》、《寻秦记》以及《航海王OL》,但最让人关注的其实还是《航海王OL》。


《航海王OL》的IP也就是“航海王”,但实际上大家更喜欢称呼它“海贼王”或者“OP”,这个名字可谓无人不知。但对于37推出这么一款重磅IP改编,坐在大会现场的阿兹并没有如同制作人在高台上的那种兴奋,每个重磅的IP都承载着粉丝的无限期待,对于游戏人来说,想要把它做好,你需要背负沉重的压力,但如果只是为了捞一笔就走,那...相当简单。


这次《航海王OL》的制作人大家也不陌生,就是企鹅家《火影忍者OL》的制作人章霁诚,所以不管是产品发布会上流出的截图还是后续采访中透露的话语,都说明了这款游戏在内核上和《火影忍者OL》的相似。比如产品视频中出现过一瞬间九宫格式站位,类似《火影忍者OL》的人物连续技设计,就当时的画面来看,在战斗上应该是和《火影忍者OL》同属一样的战斗模式。



在细节上,由于游戏还没有进行内部测试,还处于研发阶段,制作人章霁诚简单的说了一些他认为有趣的地方,比如加入了更多符合原作的战斗细节,例如女帝擅长控制技能,但却不能控制路飞,因为在原作中,路飞就免疫了女帝的能力。总的来说就是一切遵循原作的剧情细节,而目前的研发进度已经到了“顶上战争”,所以上线日期暂定在今年暑期。


在交谈过程中,阿兹提了三个问题为难制作人。


《航海王OL》是重氪吗?如果不是,那是重肝吗?

“额(他确实有点为难),《航海王OL》其实算不上重氪,也不是重肝,我特别不喜欢重肝的游戏,游戏就应该是轻松的,想玩就玩,而《航海王OL》处在中间的一个平衡点。而且在我的设计中,你花钱越多,性价比越低”

那零氪和无氪玩起来会不会很累?

 

“相比氪金的玩法,肯定会需要一些付出,零氪和无氪可能需要一些时间”

那《航海王OL》的氪金点是啥?(其实我看得出,制作人不太想答这个问题)

“我不能说太多,但抽卡,你懂得,还有一些页游不可缺少的玩法,这些大家都知道”

总的来说,这次产品发布会上,并没有公布具体的游戏情报,八款新作也只有短暂的画面展示,对于这款最受37和媒体关注的《航海王OL》,只有在暑期我们才能看到它真正的完整版,但上述的情报应该已经确定,喜欢OP的玩家,确实可以关注一下。

 

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  • 二维动画
  • 课件/多媒体

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